samedi 29 juillet 2017

Sky Hawk

Faucon céleste et Loup du vent deux samouraïs devenus guerriers indiens.

Bataille navale

L'invisible armada vaincu par le pirate de toutes les couleurs.
Puis Rame Sans Cesse vaincu par trois sabres dans la tête.

dimanche 23 juillet 2017

Stratego

Jamais essayé.

Voici les pièces classées de la plus forte à la plus faible (la force entre parenthèses) :

le Maréchal (10), 1 par joueur
le Général (9), 1 par joueur
les Colonels (8), 2 pa joueur
les Commandants (7), 3 par joueur
les Capitaines (6), 4 par joueur
les Lieutenants (5), 4 par joueur
les Sergents (4), 4 par joueur
les Démineurs (3), 5 par joueur
les Éclaireurs (2), 8 par joueur
l'Espion (1), 1 par joueur
le Drapeau (0), 1 par joueur

À ces pièces s'ajoutent les Bombes (6 par joueur). Ni les Bombes ni le Drapeau ne se déplacent.

Le but du jeu est de capturer le Drapeau de l'adversaire ou d'éliminer assez de pièces adverses afin que l'adversaire ne puisse plus faire de déplacements.

Certaines pièces obéissent à des règles spéciales :

Si l'Espion, grade le plus faible, attaque le Maréchal, grade le plus élevé, l'Espion gagne (si le Maréchal attaque en premier, le Maréchal gagne);

Toute pièce attaquant une Bombe est éliminée, sauf le Démineur qui prend alors la place de la Bombe (si une pièce autre qu'un Démineur attaque une Bombe, cette pièce est éliminée, et la Bombe reste en place jusqu'à l'éventuelle attaque d'un Démineur);

L'Éclaireur peut se déplacer d'autant de cases libres qu'il le souhaite, en ligne droite.

samedi 22 juillet 2017

Bataille navale

2 grilles 10x10

Une disposition peut ainsi comporter :
1 porte-avions (5 cases)
1 croiseur (4 cases)
1 contre-torpilleur (3 cases1 sous-marin (3 cases)
1 torpilleur (2 cases)

Une autre disposition courante en Belgique est :
1 cuirassé ( 4 cases)
2 croiseurs (3 cases)
3 torpilleurs (2 cases)
4 sous-marin (1 cases)

Le jeu dispose de 4 catégories d'armes :

Les canons sont les armes les plus notables des bateaux des combattants. Le joueur peut attaquer un navire ennemi en appuyant sur le bouton pour viser.
Les torpilles sont un autre type de munitions. Ils sont l'explosif et puissants. Cependant, ils sont plus lents que les canons.
Les grenades sous-marines sont des armes utilisées contre les sous-marins et les mines sous-marines.
Les missiles est la catégorie d'armes la plus puissantes du jeu. Un bateau peut seulement avoir jusqu'à deux missiles, mais ils peuvent faire couler un bateau de n'importe quelle taille en seulement un coup.

Comment faire pour simuler le mouvement des bateaux ?

Comment faire tirer es bateaux sur d'autres ?

Armada test

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