Jamais essayé.
Voici les pièces classées de la plus forte à la plus faible (la force entre parenthèses) :
le Maréchal (10), 1 par joueur
le Général (9), 1 par joueur
les Colonels (8), 2 pa joueur
les Commandants (7), 3 par joueur
les Capitaines (6), 4 par joueur
les Lieutenants (5), 4 par joueur
les Sergents (4), 4 par joueur
les Démineurs (3), 5 par joueur
les Éclaireurs (2), 8 par joueur
l'Espion (1), 1 par joueur
le Drapeau (0), 1 par joueur
À ces pièces s'ajoutent les Bombes (6 par joueur). Ni les Bombes ni le Drapeau ne se déplacent.
Le but du jeu est de capturer le Drapeau de l'adversaire ou d'éliminer assez de pièces adverses afin que l'adversaire ne puisse plus faire de déplacements.
Certaines pièces obéissent à des règles spéciales :
Si l'Espion, grade le plus faible, attaque le Maréchal, grade le plus élevé, l'Espion gagne (si le Maréchal attaque en premier, le Maréchal gagne);
Toute pièce attaquant une Bombe est éliminée, sauf le Démineur qui prend alors la place de la Bombe (si une pièce autre qu'un Démineur attaque une Bombe, cette pièce est éliminée, et la Bombe reste en place jusqu'à l'éventuelle attaque d'un Démineur);
L'Éclaireur peut se déplacer d'autant de cases libres qu'il le souhaite, en ligne droite.